Человек,
наблюдающий мир глазами персонажа виртуального пространства, при
определенных условиях начинает воспринимать ощущения героя как свои
собственные. Такой вывод был сделан группой ученых, статья которых
опубликована в журнале PLoS ONE.
Ученые работали
с группой добровольцев, которая управляла компьютерным персонажем -
девушкой-подростком, находившейся в гостиной дома. Испытуемым выдавали
специальные очки, которые позволяли им видеть виртуальный мир
трехмерным. В определенный момент к девушке-персонажу подходила мать и
похлопывала ее по плечу. Одновременно экспериментаторы прикасались к
плечу добровольцев. В следующий момент мать ударяла дочь по щеке.
Во
время неожиданного нападения со стороны виртуальной матери ученые не
прикасались к испытуемым. Тем не менее, те из них, кто наблюдал
происходящее "от первого лица" - то есть, глазами девушки-персонажа,
чувствовали боль от пощечины. Неприятные ощущения испытывали даже
мужчины, "превратившиеся" в персонажа противоположного пола.
Авторы
новой работы полагают, что полученные ими результаты могут быть
использованы в многочисленных экспериментах по изучению восприятия.
Ощущение виртуальной реальности как реальной позволит проводить опыты,
которые невозможно реализовать в "настоящем" мире.