Выпущенный в 2019 году Cascadeur предназначен для использования в качестве альтернативы традиционному анимационному программному обеспечению для разработки игр, моушн-графики и визуальных эффектов. Несмотря на наличие стандартных инструментов для риггинга, позирования и анимации персонажей, его уникальным преимуществом является набор полуавтоматических инструментов с поддержкой искусственного интеллекта.
Ключевые позы персонажа можно быстро создать с помощью системы автопозирования, которая позволяет изменить положение небольшого количества суставов, а Cascadeur позаботится об остальных частях тела. Для прыгающего персонажа программа может рассчитать физически правильную траекторию движения между ключевыми позами. Для других типов движений отдельная система AutoPhysics, обученная искусственному интеллекту, преобразует существующую анимацию ключевых кадров в физически точную версию самой себ ... Читать дальше »