Пиксели, как единичный элемент изображения, были
отличным графическим инструментом на начальном этапе развития
компьютерной графики. Однако сегодня пиксели и растровая графика
постепенно становятся анахронизмом, поскольку число разнообразных
экранов увеличивается, а для экранов с большим разрешением точечная
запись изображений является отчасти избыточной.
Ученые из
Батского университета (Великобритания) предложили свой способ для
постепенного отказа от растровой графики, который заключается в создании
нового метода кодирования, описывающего растровую картинку в векторной
форме с сохранением всех полутонов и неоднородностей.
По мнению
разработчиков, новый кодек можно выпустить в пригодной для массовой
эксплуатации форме уже через пять лет. Сотрудники университета при
поддержке компаний Root6 Technology, Smoke & Mirrors и Ovation Data
Services ведут активную работу по распространению своего метода
кодирования среди крупных компаний. Первый прототип кодека для
векторного сжатия растровых видеопотоков был показан на 9-ой Европейской
конференции по производству медиа-продукции CVMP (Conference on Visual
Media Production) в Лондоне.
Традиционно цифровое изображение
строится из прямоугольной сетки окрашенных ячеек – эти ячейки называются
пиксели. Чем меньше и ближе друг к другу эти пиксели, тем выше качество
изображения для зрителя. Именно поэтому цифровые копии фильмов для
показа в кинотеатрах на большом экране имеют огромный размер. Такие
большие видеозаписи приходится сжимать, теряя при этом качество
изображения. Кроме того, подобные материалы просто трудно обрабатывать. В
качестве альтернативы мог бы послужить векторный формат изображения,
описывающий картинку в виде закрашенных контуров. До сих пор не
существовало методов, чтобы описать изображения в полутонах с помощью
векторного способа, по крайней мере, для профессионального применения.
Команде
ученых из Бата, похоже, удалось решить проблему за счет улучшенных
алгоритмов векторного кодирования в кодеке для видеопотоков. При
использовании их нового кодека обеспечивается автоматическое заполнение
полутонов между контурами с одноцветной заливкой. В результате работы
такого кодека получается фильм или статичная картинка, полностью
независимые от способа отображения. Сколько не увеличивай такую
картинку, изображение не будет распадаться на отдельные точки-пиксели.
Видеопоток в таком формате можно транслировать на сколь угодно большом
экране (в разумных пределах) без потери четкости картинки.
Профессор
Фил Уиллис (Phil Willis) с кафедры вычислительных машин в Батском
университете, заявил, что это значительный прорыв в технологиях
производства медиа-продукции. В то же время, для успеха новой технологии
необходимо участие множества заинтересованных компаний. На данный
момент разработчики сосредоточились на приложениях нового кодека в
постобработке видеоматериалов. Кроме того, установлен прямой контакт с
рядом ведущих компаний в этой сфере, а вот возможные способы применения
технологии в Интернете и на мобильных устройствах пока не изучаются – на
это просто не хватает времени и сил разработчиков.
Источник: soft.mail.ru