Марио опять запускают в космос
http://progames.mail.ru/document/2858/view
Жанр:
Adventure/Platformer
Платформы:
Wii
Разработчик:
Nintendo EAD Tokyo
Издатель:
Nintendo
Дата выхода:
2010
|
Эту заметку следовало бы начать с небольшого ликбеза, потому как у
слишком многих светлый образ Марио по-прежнему ассоциируется с
восьмибитными приставками, видом сбоку и ползающими по экрану забавными
тварюшками. Примерно так все на самом деле и было, но за последние
десять лет роль самого известного водопроводчика кардинально
изменилась. Проблема в том, что простыми словами и в принятых рамках
описать впечатления от последней гениальной игры про усатого сантехника
едва ли получится. Суть и правила будто бы те же – по экрану бегает
смешная живность, которой надо ловко прыгать на голову, всюду
разбросаны монетки и золотые звездочки, через каждые пятнадцать минут
на экране мелькает зеленый ностальгический водосток, но это только
обманка.
Гигантская корпорация Nintendo, кажется, первой освоила особый способ общения с публикой, основанный чисто на эмоциях. Идея и содержание SuperMarioGalaxy
с трудом раскладываются на привычные жанровые составляющие, зато
мгновенно доходят до вашего сознания. Это комок искрящейся и сверкающей
энергии, дистиллированное детское воображение – пластилиновые замки и
галактики из плюшевых планет. Это единственная игра, где можно с
пятикопеечными глазами ползать по брюху огромного шмеля. Нужные посылы
с первого раза доходят к каждому, не важно, сидит по ту сторону экрана
восьмилетняя девочка или тридцатилетний мужчина с выбитым на бицепсе
крестом.
|
|
Разве можно не любить игру, в которой есть такой кадр? |
Или вот такой |
Просто Марио
После собственного триумфа в Nintendo словно намеренно забыли о Марио и специально поддерживали имидж Wii
как консоли, интересной в первую очередь скучающим домохозяйкам и
пенсионерам. Возвращение случилось буквально мимоходом: на этой E3 японский издатель анонсировал Super Mario Galaxy 2
заодно со специальным пульсометром. И по поводу игры комментариев было
куда меньше, чем разговоров об измерении сердцебиения игроков – Nintendo, похоже, всерьез собирается учитывать волнение в своих будущих играх.
На самом деле японцы бессовестно хитрят: понятно, что одной Super Mario Galaxy 2
уже достаточно для участившегося дыхания, подскочившего пульса и
вереницы бессонных ночей. Тот факт, что про игру в целом ничего
конкретного не известно, мало что меняет – вы даже можете сэкономить
свое время и закрыть эту страницу. Главное – не забудьте сделать в
своем блокноте какую-нибудь хитрую пометку вроде «Водопроводчик
возвращается» и купить Wii вместе с Super Mario Galaxy, если вы вдруг еще не успели этого сделать.
По внутреннему устройству вторая часть дословно цитирует оригинал.
По-прежнему вокруг разбросаны монетки, цветные звездочки, Марио вновь
путешествует по галактикам самых невероятных свойств – полностью
покрытым цветами, заваленным снегом или сделанным из пиломатериалов – и
с завидным упорством исчезает в зеленой трубе. Главзлодеем снова
выступает Боузер (если кто не в курсе, он на этом посту уже четверть
века), а спасать надо принцессу Пич — это едва ли не единственное, что
в играх про Марио не поменялось с 85-го года. Поскольку это сиквел
именно Galaxy-части, а не принципиально
новая игра, все локации останутся шарообразными, со всеми
сопутствующими свойствами. Например, останется возможность, убегая от
босса, в итоге упереться ему в затылок.
|
|
Кроме Nintendo сделать игру про водопроводчика, который летает на драконе, никто больше не сможет |
Ходячие огромные грибы и кубическая планета – картина для Super Mario Galaxy 2 вполне будничная |
Все очарование Galaxy 2 держится на
собственных уровнях. Никуда не денутся, например, залитые водой
планеты, которые можно заморозить, чтобы добраться по льду до выхода.
Мало того, в определенных местах можно будет по желанию переключаться
между днем и ночью – в ходе демонстрации Марио оказался в компании
собственных теней. Кроме этого найдется еще миллион деталей, любопытных
решений и приятных сюрпризов – в строй возвращается дракончик Йоши,
которого можно надуть и превратить в воздушный шар (кроме того, он
умеет цепляться языком за специальные точки на уровнях). Из других
замечательных возможностей – особый мини-бур: Марио в буквальном смысле
становится шахтером и прорезает насквозь планеты. Но какое, скажите, до
всего этого дело игре, которая напрямую транслирует флюиды счастья в
ваш мозг? Достаточно знать ровно одну вещь: Super Mario Galaxy 2 – совершенное электронное развлечение по ту сторону от традиционных игр.
Антон Костюкевич