В
России сериал "Звездный путь" не очень известен. Правильнее сказать,
что широкую отечественную аудиторию с ним познакомил одноименный
блокбастер, вышедший в 2009 году. В США, напротив, вся продукция,
связанная со "Звездным путем", пользуется бешеной популярностью, а
первые телесерии появились сорок лет назад, в шестидесятых.
Если попытаться описать мир Star Trek одним предложением, получится
примерно следующее. В двадцать пятом веке корабли Звездного флота,
которыми управляют люди и представители дружественных рас, бороздят
просторы Вселенной, исследуя неизвестные планеты, сражаясь с вражескими
кораблями, ведя переговоры со всеми встречными, ныряя в черные дыры и
пробираясь сквозь непроглядную темень туманностей. Вы прослушали
краткое содержание пары сотен серий и более десятка полнометражных
фильмов.
В Star Trek Online каждый игрок может стать капитаном корабля
Звездного флота Федерации (если играет за "хороших") или Клингонской
империи (за условных "плохих"). Они воюют друг с другом, но все вместе
пытаются отразить нашествие киборгов Боргов и странных существ под
названием "Ундины".
Среднестатистическая серия "Звездного пути" выглядит так.
Командование Звездного флота (или офицер связи корабля, или еще кто-то)
получает сигнал (сведения, просьбу помочь) и просит звездолет
"Энтерпрайз" разобраться. "Энтерпрайз" летит по указанному адресу и
вступает в космическую битву. Капитан телепортируется с десантом на
поверхность планеты (внутрь вражеского корабля, на орбитальную
станцию). Там они много говорят, немного стреляют, решают возникшие
трудности и телепортируются назад на "Энтерпрайз". Обычно после этого
они удовлетворенно наблюдают за результатами своих действий на
поверхности или принимают оттуда сообщение. "Энтерпрайз" сделал свое
дело и может улетать в следующую серию.
Это полностью соответствует заданиям в Star Trek Online, только
стрелять в них приходится гораздо чаще, чем говорить (в оригинальном
"Звездном пути" наоборот). В среднем на каждое из заданий уходит около
20-30 минут. За это вполне сериальное время придется несколько раз
вступить в космический бой, иногда высадиться на планету, метнуться
обратно на орбиту и выдержать бой перед прыжком в другую систему.
Несмотря на незамысловатость схемы игра затягивает. Космос расцвечен
всеми мыслимыми цветами, корабли кружат вокруг друг друга и пытаются
пробить вражеские щиты фазерами, дисрапторами, плазменными торпедами и
прочей продукцией научно-фантастической оборонной промышленности.
Битвы в космосе действительно интересны. В сериале суровый капитан
принимает важное решение перебросить всю энергию на орудия или на
силовые щиты правого борта. В игре не просто можно делать то же самое -
это нужно для выживания. Более того, необходимо решить, в какой борт
вражеского корабля впаять очередной выстрел и как для этого надо
развернуться.
|
Скриншот Star Trek Online |
Наземные задания выполнены гораздо хуже -
враги выглядят как манекены и ведут себя так же. Сложность наземной
игры очень невелика, и погибнуть в бою не удается несмотря на все
усилия. Есть несколько заданий, где стрелять не надо, но они просто
скучны - например, игроку предлагается изучить четыре склепа
исчезнувшей цивилизации, расположенных на расстоянии двадцати шагов
друг от друга. Затем появляется надпись об успешном завершении миссии.
В выполнении всех заданий капитану помогают соратники-офицеры. У
каждого из них есть полезные навыки, которые можно применять как в
глубоком космосе (например, усилить торпедный залп при помощи офицера
по тактике), так и на земле (приказать тому же офицеру
продемонстрировать врагам удар по-флотски).
Игровой баланс более-менее выдержан только в космических баталиях,
и, к сожалению, при выполнении других заданий нет особой разницы, какие
именно навыки имеют офицеры.
|
Скриншот Star Trek Online |
Общее ощущение недоделанности усиливается,
когда игроку разрешают встать на сторону врагов Федерации, клингонов. В
их секторе идут бои в режиме "игрок против игрока". Интересных заданий
для одиночной игры там практически не наблюдается. В результате
интересная каждому фанату "Звездного пути" возможность изучить мир
глазами клингонов безнадежно загублена.
Несмотря на все игровые недочеты Star Trek Online увлекает, как и
любое другое качественное многопользовательское приключение. Беда в
другом - счастье от игры длится недолго. Не реже чем раз-два в сутки
серверы падают. Довольно часто возникают задержки связи, особенно
неприятные в ходе схватки.
В особо тяжелых случаях игра просто не успевает получить сигнал на
смену модели игрока, и по коридорам орбитальной станции начинает
скользить космический корабль (или наоборот - в космосе вышагивает
капитан). Зрелище волшебное и жалкое одновременно. К счастью, ближе к
официальному запуску таких случаев становилось все меньше. Есть
надежда, что они исчезнут совсем.
Одной рукой латая серверы, другой разработчики готовят обновления,
включающие в себя все те же бои с боргами, преследование Ундин и
путешествия во времени. Контента не очень много, и активные игроки
заметят это уже через месяц.
С другой стороны, настоящие поклонники могут и не играть в Star Trek
Online, благо что предлагается пожизненная подписка за двести с лишним
долларов. Достаточно купить коробочку для коллекции, в которой уже есть
с десяток игр, множество фильмов, десять футболок, карта обитаемой
части Галактики и даже правила игры "камень-ножницы-бумага-ящерица-Спок" с изображением офицера по науке корабля Звездного флота "Энтерпрайз".
Александр Амзин