Cinema 4D R25 предоставляет держателям бессрочных лицензий первую возможность обновления для использования функций, добавленных с Cinema 4D S24 - предыдущем обновлении Maxon, предназначенном только для подписчиков.
Blender Baker Bystedt - бесплатное дополнение для Bender, позволяющее упростить процесс запекания карт PBR текстур и освещения внутри Blender. Надстройка представляет собой функции рабочего процесса, отсутствующие в самом Блендере, что позволяет быстрее запекать данные из исходных моделей с высоким разрешением для использования в версиях с низким разрешением в играх и при работе в реальном времени.
Среди необычных возможностей отмечается Channel Transfer, позволяющий объединить отдельные цветовые каналы RGB из разных типов карт в единую упакованну
... Читать дальше »
Corona Renderer 7 получил CoronaPhysicalMTL - новый, "основанный на PBR материал", предназначенный для повышения совместимости с другими средствами визуализации такими инструментами, как Substance 3D Collection и Quixel Mixer.
Он включает в себя параметры прозрачного покрытия для воссоздания автомобильной краски и параметры блеска для воссоздания свойств поверхности такни и поставляется с 35 новыми предустановками для обычных реальных материалов. Унаследованный физический материал по прежнему доступен для обратной совместимости с существующими сценами.
RealityCapture 1.2 - первое крупное обновление программного обеспечения для фотограмметрии, с тех пор как Epic Games приобрела оригинального разработчика Capture Reality. Редиз под кодовым названием "Tarasque" добавляет новые функции для создания поперечных сечений и контурных линий при реконструкции ландшафта, а также новые экспериментальные инструменты рендеринга и редактирования ортофотоплана. Также теперь можно автоматически обнаруживать смещение камеры, а создание карты глубины происходит "в 2 раза" быстрее.
Pixar представили долгожданный RenderMan 24 с RenderMan XPU - комбинированной системы рендеринга CPU и GPU.
В прошлом Blender интегрировал RenderMan - PRMan - это полуофициальное дополнение, разработанное группой инженеров Pixar и выпущенное совместно с RenderMan 20.
Он по прежнему доступен на GitHub, однако некоторое время не обновлялся и не поддерживает новые функции RenderMan или самого Blender.
RenderMan 24 ставит программное обеспечение с открытым исходным кодом
... Читать дальше »