Игры в социальных сетях - предмет "войны" в Интернете
13:30 08.11.2009 Jungle
Игры
в социальных сетях - быстро растущая отрасль. С июля по сентябрь людей,
играющих в игры самого популярного производителя Zynga, стало вдвое
больше. На западе на этом рынке уже есть крупные деньги и серьезные
игроки. В России все только начинается - и есть основания предполагать,
что и отечественные фирмы смогут производить качественные игры для
соцсетей. Уже сейчас рынок этих игр достаточно велик, по оценкам
Mail.ru - более $25 млн в 2009 году. Прошедшая неделя была богата на
новости, связанные с такими играми.
Во-первых, выступил с колонкой Майкл Аррингтон, создатель
знаменитого англоязычного блога TechCrunch. По словам г-на Аррингтона,
выход в операционный ноль во многом был связан именно с доходом от
различных игр и приложений. При этом не все они зарабатывали честно -
некоторые норовили подписать пользователя, пославшего в адрес
приложения SMS, на какую-нибудь платную услугу стоимостью $10 в месяц.
С одной стороны, правила Facebook запрещают многие способы относительно
честного отъема денег у пользователей. С другой, слишком сильно следить
за исполнением этих правил не в интересах Facebook: хочется все же
получать доходы.
Приложения - в первую очередь, игры - оказываются важнейшим
элементом монетизации соцсетей. В это же время отечественная соцсеть
«Мой Мир@Mail.ru» сообщила, что отныне не собирается брать с создателей
приложений комиссию и будет отдавать им 100% заработка. На вопрос о
том, как же именно в компании собираются зарабатывать на приложениях,
ответа от представителей Mail.ru получить не удалось. Впрочем,
возможно, что это ценовая война с «В Контакте», отдающим лишь 50% на
руки разработчикам и требующим приоритета при размещении приложений.
При этом у Mail.ru есть шансы заработать на приложениях, сначала
раскрутив «Мой Мир» как игровую площадку, а потом начав размещать там
игры Astrum, объединившейся недавно с Mail.ru в одну компанию. Кроме
того, никто не обещает приложениям, что отсутствие комиссии продлится
вечно.
Движения на рынке, улучшения условий для разработчиков, и обличающие
речи известных редакторов - все это без исключения на руку
пользователю, игроку. В итоге он получит более качественный и надежный
продукт.
По материалам: "RUformator"
|