Впервые выпущенный в 2020 году, Axiom зарекомендовал себя как более быстрая альтернатива стандартному Sparse Pyro в Houdini. Его главное отличие - полный расчет на GPU, что позволяет работать с симуляциями дыма и огня интерактивно в низком разрешении, а финальные высоко детализированные версии просчитывать за минуты, а не часы. Решатель кроссплатформенный и поддерживает OpenCL и CUDA на Windows и Linux, а также Metal на macOS. Axiom уже применялся в игровых синематиках Riot Games и Valve, а также в VFX-проектах студии Muse VFX.
... Читать дальше »










