Впервые представленный в 2019 году, Open Image Denoiser представляет собой набор «высокопроизводительных фильтров устранения шума для изображений, отрендеренных при помощи трассировки лучей».
На данный момент технология интегрирована в ряд инструментов DCC и рендеринга, включая Arnold, движок рендеринга Blende’s Cycles, Cinema 4D, Houdini, Modo, V-Ray и Unity, где она используется для устранения шумов в картах освещения.
В основе OIDN лежит библиотека нейронных сетей OneDNN,
...
Читать дальше »