Кафедра
Инженерных дисциплин
 
Краснодонский факультет инженерии и менеджмента
Восточноукраинского национального университета
имени Владимира Даля
Пн, 26.02.2024, 23:06
Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта

Форма входа

Категории раздела
Новости Факультета!!! [141]
Новости нашего региона [484]
Новости науки и техники [1134]
IT- новости [933]
Авто-новости [98]
Сообщения об интересных событиях [414]
Зарубежные новости [203]
Новости материаловедения [74]
Водород [28]
Сведения о влиянии водорода. Водородная энергетика.
Здоровье [126]
Новости образования [48]
Новости университета [43]
Новости Украины [70]
Разное [320]
Триботехника [1]
Компьютерные игры [43]
Программирование [9]
Подготовка к поступлению [162]

Поиск


[ Додати новини ]
________________________________________________________________________________________________________________________

      

1 2 3 ... 440 441 »

Состоялся релиз EmberGen 1.1

Софт

Представленный в 2020 году и официально выпущенный в прошлом EmberGen - это основанный на GPU симулятор объемных жидкостей, позволяющий в реальном времени создавать эффекты огня и дыма такой сложности, которая ранее встречалась только в автономных инструментах. Данные могут быть экспортированы в другие приложения DCC в формате OpenVDB или Alembic или отображены в EmberGen в виде последовательности изображений для использования в игровых движках, таких как Unity и Unreal Engine. Программное обеспечение не зависит от GPU и имеет довольно низкие минимальные аппаратные требования: Nvidia GeForce GTX 1060 или эквивалент AMD.

Релиз посвящен качеству симуляции, особенно жидкостей, взаимодействующих с другими объектами в сцене, с "массивными" улучшениями столкновений и вокселизации сетки. Анонсируя релиз в Discord, генеральный директор JangaFX Ник Сиверт сказал: "В прошлом у вас могла возникн ... Читать дальше »

Категория: IT- новости | Просмотров: 5 | Добавил: Professor7081 | Дата: 28.01.2024

Epic Games выпустили Unreal Engine 5.1

Софт

Одной из главных целей обновления Unreal Engine 5.1 является улучшение рабочего процесса и производительности новых наборов инструментов, которые были представлены в Unreal Engine 5.0 — знаковом обновлении программного обеспечения в этом году.

nanite-programmable-rasterizer-in-unreal-engine-5-1-9f95ab833c4e.gif

В блоге Epic Games говорится, что обновление "закладывает основу" для того, чтобы игры, использующие виртуализацию геометрии Nanite и систему динамического глобального освещения Lumen, работали со скоростью 60 кадров в секунду.

Nanite также получил поддержку двусторонних материалов и новый программируемый растеризатор, позволяющий создавать анимацию, которая управляется материалами, при помощи смешения положения мира, например, листья, развивающиеся на ветру.

hlod-water-support-in-unreal-engine-5-1-192
		<!-- ... Читать дальше »

Категория: IT- новости | Просмотров: 95 | Добавил: Professor7081 | Дата: 26.11.2022

Обзор возможностей ZBrush 2023

СофтZBrush

Новые функции - это первые серьёзные изменения в программном обеспечении, которые были представлены публично с момента релиза ZBrush 2022 в прошлом году.

За кулисами происходило много событий: компания Maxon завершила приобретение активов Pixologic — изначального разработчика ZBrush. Maxon объявили, что ZBrush 2022.06 - последнее бесплатное обновление для владельцев бессрочных лицензий.
Maxon продемонстрировали две отдельные сборки ZBrush во время прямой трансляции ZBrush Summit. Первой является Beta Zbrush 2023, в которой был переработан ZRemesher - набор инструментов ... Читать дальше »

Категория: IT- новости | Просмотров: 115 | Добавил: Professor7081 | Дата: 26.11.2022

Нейроарт: вышла Stabble Diffusion 2!

https://render.ru/ru/news/post/23673

astronaut_feeding_chickens.png

Stable Diffusion Version 2 - обновление одного из продуктов по работе с нейросетью, в котором текст преобразуется в изображение. Оригинальный Stable Diffusion V1, созданный CompVis, изменил природу моделей ИИ с открытым исходным кодом и породил сотни других моделей и инноваций по всему миру.

Первая версия ПО была создана талантливым коллективом в составе Робина Ромбаха (Stability AI) и Патрика Эссера (Runway ML) из группы CopmVis в LMU Munich под руководством профессора доктора Бьорна Оммера. Stabl Diffusion 2.0 предоставляет ряд значительных улучшений и возможностей по сравнению с первоначальным выпуском V1.
Релиз Stable Diffusion 2.0 включает в себя стабильные модели преобразования текста в изображение, обученные с использованием совершенно нового текстового кодировщика (OpenCLIP), разработанного LAION при поддержке Stability AI, что значительно улучшает качество генерируемых изображений по сравнению в релизом V1. Модели преобразования текста в изображение в этом релизе могут генерировать изображения с разрешением по умолчанию в 512x512 пикселей и 768x768 пикселей.
Данные модели обучаются на наборах данных LAION-5B, созданного командой DeepFloyd ... Читать дальше »

Категория: IT- новости | Просмотров: 90 | Добавил: Professor7081 | Дата: 26.11.2022

AMD выпустили Radeon ProRender 3.5 для Blender

СОФТ ... Читать дальше »
Категория: IT- новости | Просмотров: 119 | Добавил: Professor7081 | Дата: 12.11.2022

Мы - Далевцы!

Календарь
«  Февраль 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
26272829

Архив записей

Наши партнёры
  • Кафедра гуманитарных и социально-экономических дисциплин
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz

  • Статистика

    Онлайн всего: 32
    Гостей: 32
    Пользователей: 0

    Copyright MyCorp © 2024     Created by Alex Kalinin