Кафедра
Инженерных дисциплин
 
Краснодонский факультет инженерии и менеджмента
Восточноукраинского национального университета
имени Владимира Даля
Пт, 15.11.2024, 11:18
Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта

Форма входа

Категории раздела
Новости Факультета!!! [141]
Новости нашего региона [484]
Новости науки и техники [1134]
IT- новости [943]
Авто-новости [98]
Сообщения об интересных событиях [414]
Зарубежные новости [203]
Новости материаловедения [74]
Водород [28]
Сведения о влиянии водорода. Водородная энергетика.
Здоровье [126]
Новости образования [48]
Новости университета [43]
Новости Украины [70]
Разное [320]
Триботехника [1]
Компьютерные игры [43]
Программирование [9]
Подготовка к поступлению [162]

Поиск

Главная » 2024 » Январь » 28 » Состоялся релиз EmberGen 1.1
17:58
Состоялся релиз EmberGen 1.1

Состоялся релиз EmberGen 1.1

Софт

Представленный в 2020 году и официально выпущенный в прошлом EmberGen - это основанный на GPU симулятор объемных жидкостей, позволяющий в реальном времени создавать эффекты огня и дыма такой сложности, которая ранее встречалась только в автономных инструментах. Данные могут быть экспортированы в другие приложения DCC в формате OpenVDB или Alembic или отображены в EmberGen в виде последовательности изображений для использования в игровых движках, таких как Unity и Unreal Engine. Программное обеспечение не зависит от GPU и имеет довольно низкие минимальные аппаратные требования: Nvidia GeForce GTX 1060 или эквивалент AMD.

Релиз посвящен качеству симуляции, особенно жидкостей, взаимодействующих с другими объектами в сцене, с "массивными" улучшениями столкновений и вокселизации сетки. Анонсируя релиз в Discord, генеральный директор JangaFX Ник Сиверт сказал: "В прошлом у вас могла возникнуть проблема с движущимся коллайдером, который мог поглотить ваш дым или с трудом наполнять трубы (pipes) дымом. Мы гордимся тем, что это больше не является проблемой.".

В качестве доказательства вы можете увидеть сравнение нынешнего и предыдущего солверов на видео в верхней части статьи. А чтобы помочь в создании полых объектов, таких как трубы или двигатели, в Shape Modifer появилась новая опция Shell (показана выше) для управления внутренней толщиной.

240124_JangaFX11_Shell.jpg

Помимо этого, теперь пользователи могут управлять трансформациями коллайдеров, форм, излучателей и сил при помощи импортированных сеток, включая возможность привязки их к костям персонажей с кожей. На примере выше можно увидеть, как новая система управления используется для симуляции существа, дышащего огнём.
Улучшения рабочего процесса включают в себя опцию "minimap" в графе нод, показывающую местоположение текущего вида в графе нод в целом, а также улучшения в принудительном маскировании, градиентном выборе цвета и рендеринге. Также появилось 32 новых пресета симуляций, а 30 существующих пресетов были обновлены или полностью переработаны.

240124_JangaFX11_Parenting.jpg

EmberGen 1.1 доступен для Windows 10 и выше и Linux. Инди-подписка для художников, зарабатывающих менее 1 миллиона долларов в год, стоит 19.99$ в месяц, а через 18 месяцев пользователи получают право на бессрочную лицензию. Бессрочные лицензии для инди стоят 299.99$.

Для студий с доходом до 100 миллионов долларов в год бессрочные лицензии с привязкой к ноде стоят 1399.99$, а плавающие лицензии - 2299.99$. Другие варианты ценообразования можно посмотреть по ссылке.

Категория: IT- новости | Просмотров: 138 | Добавил: Professor7081 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Мы - Далевцы!

Календарь
«  Январь 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031

Архив записей

Наши партнёры
  • Кафедра гуманитарных и социально-экономических дисциплин
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz

  • Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Copyright MyCorp © 2024     Created by Alex Kalinin