Maverick Studio, разработанный компанией RandomControl - создателем рендера Arion и выпущенный в 2019 году, представляет собой новый оптимизированный рендер, предназначенный для визуализации продуктов и автомобилей.
Рабочий процесс в программном обеспечении представляет собой перетаскивание и назначение PBR материалов, настройку освещения и камеры рендеринга, а также физически точный полно спектральный движок рендеринга со встроенной функцией понижения шума.
Программа основана на CUDA и поддерживает современные функции рендеринга на GPU, такие как рендеринг вне ядра.
Позднее был представлен Maverick Indie - более дешёвая версия, предназначенная для работы в сфере развлечений, в которой отсутствует поддержка форматов файлов CAD, а также такие функции как NURBS и рендеринг поперечных сечений.
В обоих релизах 2022.1 добавлены новые опции при объединении 3D моделей в сцену.
Пользователи могут выбирать, пропускать или импортировать дубликаты ассетов, а также сохранять или перезаписывать изменения, внесённые в модель внутри Maverick и во внешнем приложении DCC, при этом пользователи могут добавлять новую геометрию, но оставлять материалы, освещение и камеры нетронутыми.
Среди других изменений отмечается поддержка кривых, в том числе волос, при импорте моделей в формате FBX или OBJ, а также поддержку направляющих кривых FiberMesh от ZBrush при импорте скульптур ZBrush в формате OBJ.
Пользователи Maverick Studio получили новую версию плагина для интеграции с Rhino.
Теперь плагин обновляется двунаправленно, то есть удаление объекта в Rhino также удаляет его из сцены в Maverick Studio. Был также улучшен перевод материалов Rhino.
Maverick Indie и Maverick Studio доступны для 64 битной Windows Vista и выше. Обе версии основаны на CUDA и требуют совместимого графического процессора Nvidia.
Стоимость бессрочной лицензии Maverick Indie составляет 249,99 евро. Подписка от 19,99 евро в месяц. Бессрочная лицензия Maverick Studio стоит 499,99 евро, а подписка начинается с 39,99 евро в месяц.
https://render.ru/ru/news/post/22386