Кафедра
Инженерных дисциплин
 
Краснодонский факультет инженерии и менеджмента
Восточноукраинского национального университета
имени Владимира Даля
Чт, 25.04.2024, 01:52
Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта

Форма входа

Категории раздела
Новости Факультета!!! [141]
Новости нашего региона [484]
Новости науки и техники [1134]
IT- новости [933]
Авто-новости [98]
Сообщения об интересных событиях [414]
Зарубежные новости [203]
Новости материаловедения [74]
Водород [28]
Сведения о влиянии водорода. Водородная энергетика.
Здоровье [126]
Новости образования [48]
Новости университета [43]
Новости Украины [70]
Разное [320]
Триботехника [1]
Компьютерные игры [43]
Программирование [9]
Подготовка к поступлению [162]

Поиск

Главная » 2021 » Ноябрь » 1 » Представлена дорожная карта Blender 3.x
19:11
Представлена дорожная карта Blender 3.x

Представлена дорожная карта Blender 3.x

Интересное из сетиСофтBlender

В 2020 году Blender Foudation было выдвинуто предложение о завершении серии выпусков релизов Blender 2.x в пользу нового двухлетнего цикла обновлений.
Первый релиз в этой серии - Blender 3.0, изначально запланированный на август этого года, а теперь ожидающийся в декабре 2021 года, уже находится в стадии разработки с новыми функциями, включая новый менеджер ассетов, импорт USD и Cycles X - предполагаемая переработка производственного движка рендеринга Blender Cycles.

blender_3_0_beta.png

В предлагаемой дорожной карте в общих чертах изложены цели для планируемых обновлений от Blender 3.1 до 3.7.
Большая часть программного обеспечения описывается как "достаточно стабильная", однако новые изменения предлагаются для нескольких ключевых наборов инструментов, включая физику, риггинг и анимацию персонажей, скульптинг и текстурирование.
Из перечисленного, наиболее продвинутой, вероятно, является физика, поскольку Blender Foundation предлагает расширить новую систему геометрических нод, представленную в Blender 2.92, в более широкий проект, получивший название "все ноды".
Первоначальная цель - расширить новую архитектуру на основе нод для моделирования частиц и физики с новой системой моделирования волос в будущем.
Blender 3.x также сохранит существующие системы программного обеспечения, включая физику Bullet для твёрдых тел, моделирования жидкости Manfaflow, мягких тел и ткани, но добавит новый модификатор OpenVDB для объёмов.

211028_Blender3xroadmap_sculpting.gif

Новая гибридная система 3D скульптинга и окрашивания также обсуждается в грядущем релизе. В дорожной карте это описывается как "новый подход к объединению традиционного скульптинга со смещением текстуры на основе шейдера", способный генерировать мелкие детали без необходимости в большом количестве полигонов.
Изменения в системе процедурного текстурирования Blender описываются разработчиками как "открытая тема", однако в дорожной карте отмечается, что набор инструментов "срочно нуждается" в обновлении.
Другой ключевой целью является "перемещение Blender на полное использование открытого стандарта Vulkan" для отображения области просмотра.
Новые серверные модули GPU для Vulkan и Apple Metal API - последний создаётся самой Apple - уже находятся в разработке и должны заменить старую серверную часть OpenGL "к концу 2022 года".

sculpt01.jpg

Данное изменение также "прокладывает путь" для трассировки лучей на GPU через Vulkan в Eevee - модуле визуализации в реальном времени Blender.
Помимо того в дорожной карте предлагается новая система композитинга в реальном времени, которая будет "переносить ноды композитинга в трёхмерное окно просмотра", работая над проходами рендеринга, созданными в Eevee.
Что касается других предлагаемых изменений, говорится о новой системе шаблонов приложений Blender, предназначенную для того, чтобы позволить разработчикам сценариев создавать собственные версии Blender
с альтернативными макетами пользовательского интерфейса и раскладками клавиш.
В настоящее время система должна выйти в бета версию Blender 3.1 следующей весной.
Помимо перечисленного, начнётся работа над Meta - новым модулем, предназначенным для того, чтобы Blender мог подключаться к сети для "дополнительных функций", таких как уведомления об обновлениях, доступ к библиотекам ассетов или средам совместной работы.
Отмечается, что услуги, предоставляемые через новый экспериментальный веб сайт, meta.blender.org, будут бесплатными, для этого потребуется лишь учётная запись для входа, с "возможными
коммерческими надстройками", предоставляемыми отдельно независимыми поставщиками.
Изменения, влияющие на интеграцию пайплайна, включают в себя "дальнейшую интеграцию" структуры универсального описания сцены (USD) в Blender 3.0.
Поддержка всё более значимого стандарта материалов MaterialX находится в "списке для обсуждения".
Стабильный релиз версии Blender 3.0 запланирован на декабрь 2021 года. Текущий стабильный релиз - Blender 2.93, доступен для Windows 8.1 и выше, macOS 10.13 и выше и Linux.
Программное обеспечение является бесплатным.

Категория: IT- новости | Просмотров: 134 | Добавил: Professor7081 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Мы - Далевцы!

Календарь
«  Ноябрь 2021  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930

Архив записей

Наши партнёры
  • Кафедра гуманитарных и социально-экономических дисциплин
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz

  • Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Copyright MyCorp © 2024     Created by Alex Kalinin