Несмотря на то, что на рынке есть множество инструментов для фотограмметрии, PhotoCatch - первая программа, которая использует новый API захвата объектов Apple, доступный в бета версии грядущей macOS 12 Moneterey.
Сам API в основном предназначен для преобразования изображений, снятых камерой Iphone или iPad, в текстурированные 3D модели, для последующего использования их в приложениях дополненной реальности, однако он работает с фотографиями из любого источника, как и PhotoCatch.
PhotoCatch предоставляет пять предустановленных параметров качества, а также базовый набор параметров для управления выводом.
Отмечается, что сайт онлайн-портфолио Sketchfab уже поддерживает PhotoCatch. Сам сайт описывает этот софт как "первое приложение, которое включает функцию захвата объектов и делает его доступным для всех".
Помимо публикации моделей, создаваемых в PhotoCatch непосредственно в Sketchfab - приложение может экспортировать 3D модели в формате USDZ и по состоянию на прошлые выходные в виде файлов OBJ.
Несмотря на то, что примеры, созданные на данный момент, представляют из себя относительно небольшие объекты, такие как велосипед или мотоцикл - PhotoCatch может масштабироваться для воссоздания целых зданий.
Пользователям необходимо иметь Mac с соответствующим программным обеспечением, поскольку софт основан на Apple API. Однако пользователям другой О.С. можно опробовать базовую технологию через онлайн сервис PhotoCatch Cloud, однако придётся заплатить за созданную модель.
PhotoCatch доступен бесплатно для macOS 12 и требует либо Apple Silicon Mac, либо Intel Mac с 16Гб оперативной памяти и графическим процессором AMD с 4 Гб видеопамяти.
Версия для П.К. находится под лицензией Creative Common BY-NC-SA и бесплатна для личного использования. Коммерческое использование доступно по запросу.
Стоимость PhotoCatch Cloud составляет 1,99$ за модель плюс дополнительные сборы в зависимости от качества созданной модели и количества загруженных изображений.