Новыми функциями в Redshift 3.5 являются Redshift CPU и Redshift XPU - это новые режимы для рендеринга полностью на CPU или же одновременно на CPU и GPU.
Это является ярким дополнением к продукту, чей слоган гласит: "Первый в мире рендер с ускорением на GPU".
Maxon отмечает, что поддержка CPU "открывает двери для работы Redshift на фермах рендеринга CPU", включая коммерческие сервисы рендеринга и фермы CPU, поддерживаемые многими крупными VFX студиями.
Рендеринг на CPU также позволяет избежать двух недостатков рендеринга на GPU: падения производительности, связанного с рендерингом сцен, слишком больших, чтобы поместиться в памяти GPU и высоких текущих цен на графические процессоры.
В компании утверждают, что планируется итерация по производительности в будущих обновлениях, но не ожидается, что Redshift CPU сможет поспорить с Redshift GPU в скорости работы.
Менеджер по продукции группы Maxon Рик Барретт отметил: "Рендеринг на GPU всегда будет обеспечивать наилучшую производительность: именно поэтому они сейчас так дороги и труднодоступны".
Другим ключевым изменением в Redshift 3.5 является новый материал Redshift Standart - новый убер-шейдер, "вдохновлённый" Autodesk Standart Surface, стандартным материалом, используемым в 3ds Max, Maya, Arnold и OctaneRender.
Как и в случае с Autodesk Standart Surface, материал Redshift Standart представляет собой многослойный материал, способный воспроизводить широкий спектр реальных материалов, с элементами управления для SSS и поверхностных покрытий, тонких плёнок и блеска.
Более мелкие изменения включают в себя новые модели BRDF, основанные на этом исследовательском документе 2017 года и диффузную шероховатость, основанные на недавнем исследовании Nvidia.
Redshift RT - новый режим рендеринга предварительного просмотра в близком к реальному времени, теперь имеет начальную поддержку глубины резкости, а также поддерживает примитивы частиц, трипланарную проекцию текстуры и SSS с многократным рассеиванием.
Отмечается, что Redshift также был интегрирован в последние версии двух приложений САПР: Archicad 25 м Vectorworks 2022.
Кроме того, упоминается, что поддержка AMD "скоро появится" в бета версии для пользователей Windows и Linux.
Данное изменение сделает Redshift совместимым со всеми моделями GPU, которые в настоящее время используются в производстве, за исключением готовящихся к выпуску карт Arc A-Series от Intel.
Redshift 3.5 доступен для Windows 10, glibc 2.17 и выше Linux и macOS 11.5 и выше. Плагины интеграции средства визуализации совместимы с 3ds Max 2015 и выше, Blender 2.83 и выше, Cinema 4D R21 и выше, Houdini 17.5+, Katana 3.0V1 и Maya 2016.5. Программное обеспечение предоставляется только в аренду, стоимость индивидуальной подписки составляет 45$ в месяц или 264$ США в год.