Corona Renderer 7 получил CoronaPhysicalMTL - новый, "основанный на PBR материал", предназначенный для повышения совместимости с другими средствами визуализации такими инструментами, как Substance 3D Collection и Quixel Mixer.
Он включает в себя параметры прозрачного покрытия для воссоздания автомобильной краски и параметры блеска для воссоздания свойств поверхности такни и поставляется с 35 новыми предустановками для обычных реальных материалов. Унаследованный физический материал по прежнему доступен для обратной совместимости с существующими сценами.
В релизе также представлена улучшенная модель неба, официально переименованная в "PRG Clear Sky Model". Также представлены новые параметры высоты и мутности, а также новый эффект объёма одним щелчком мыши. Последний предназначен для имитации атмосферной дымки на аэрофотоснимках и обеспечивает менее требовательную к рендерингу альтернативу воссозданию эффекта с помощью материала Corona Volume.
Помимо перечисленного была улучшена производительность, благодаря которой рендеринг стал быстрее "от 6 до 50%".Повышение скорости должно быть выше в сценах, в которых используется непрозрачность материала, подповерхностное рассеяние или объемные отражения, а также при использовании шумоподавления при рендеринге.
Растровые текстуры теперь также загружаются в фоновый режим после открытия сцены, что приводит к среднему сокращению времени открытия проектов на 35% и 12% соответственно.
Corona Renderer 7 доступен только по подписке для 64 разрядных 3ds Max 2014 и выше. Стоимость подписки начинается с 28,50$ в месяц или 330$ в год.