Сообщается, что в After Effects 23.0 изменён принцип работы фоновых слоёв: новое раскрывающееся меню Track Matte на панели Timeline позволяет определить слой как матовый. Вместо того, чтобы создавать отдельные матовые слои для каждого слоя, нуждающегося в матировании, пользователи теперь могут применять один фоновый слой к нескольким целевым слоям.
Среди других изменений отмечается возможность кодирования видео с использованием кодека H.264 непосредственно из очереди рендеринга After Effects, а не при помощи Media Encoder. Кодирование поддерживает аппаратное ускорение.
Также добавлены 50 новых анимационных пресетов для работы с графикой, улучшена навигация по временной шкале и списки композиционных пресетов.
Стоит отметить, что для многих пользователей более значимыми будут изменения в бета версии программы, выпущенной параллельно с самим After Effects 23.0. Среди новых возможностей — возможность импортировать 3D модели в форматах OBJ, gITF и GLB непосредственно в After Effects, вместо того, чтобы использовать сторонние плагины, такие как Element 3D.
В бета версии также появилась поддержка управления цветом OpenColorIO (OCIO) и цветового пространства ACEScg, которые стали стандартными в рабочих процессах кино и визуальных эффектов.
After Effects 23.0 доступен для Windows 10 и выше и macOS 11.0 только по подписке, стоимость которой составляет 31,49$ в месяц или 239,88$ в год, а стоимость подписки на все приложения - 82,49$ в месяц или 599,88$ в год.