Кафедра
Инженерных дисциплин
 
Краснодонский факультет инженерии и менеджмента
Восточноукраинского национального университета
имени Владимира Даля
Пт, 26.04.2024, 14:53
Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта

Форма входа

Категории раздела
Новости Факультета!!! [141]
Новости нашего региона [484]
Новости науки и техники [1134]
IT- новости [933]
Авто-новости [98]
Сообщения об интересных событиях [414]
Зарубежные новости [203]
Новости материаловедения [74]
Водород [28]
Сведения о влиянии водорода. Водородная энергетика.
Здоровье [126]
Новости образования [48]
Новости университета [43]
Новости Украины [70]
Разное [320]
Триботехника [1]
Компьютерные игры [43]
Программирование [9]
Подготовка к поступлению [162]

Поиск

Главная » 2022 » Ноябрь » 12 » AMD выпустили Radeon ProRender 3.5 для Blender
20:56
AMD выпустили Radeon ProRender 3.5 для Blender

AMD выпустили Radeon ProRender 3.5 для Blender

СОФТBLENDER

В прошлом году AMD объявили, что разработка сосредоточена на новом плагине USD Hydra для Blender, а "классический" плагин для Blender будет получать только исправления ошибок и обновление SDK.
На практике это оказалось неправдой: Radeon ProRender 3.5 для Blender - это уже второе обновление классического плагина в этом году, а последнее обновление плагина USD Hydra было выпущено в мае.
Релиз 3.5 расширяет режим рендеринга вьюпорта RPR Intractive, добавляя поддержку IES - освещения, Blender's Shadow Catcher, материалов per-face, текстурных пространств OpenColorIO и "больше AOV".

502181-radeon-prorender-cycle-1260x709.webp

Помимо этого, режим PBR Interactive теперь поддерживает новую систему волос на основе кривых, представленную в Blender 3.3. Поддержка рендеринга волос была первоначально добавлена в предыдущем обновлении плагина.
Помимо интерактивного рендеринга, Radeon ProRender 3.5 для Blender добавляет новый шейдер скоса для создания закруглённых краёв моделей во время рендеринга, а также поддержку двусторонних материалов.

21983320B - Mercedes-AMG F1 W12 - AMD Radeon ProRender - 17B Stripes_4K_UW.png

21983317B - Mercedes-AMG F1 W12 - AMD Radeon ProRender - 14B Pink Blue_4K_UW.png

В прошлом году Maya получила очень похожий набор новых функций, а Radeon ProRender 3.4 для Maya также добавил новую ноду Bevel Shader и поддержку двусторонних материалов.
Его собственный режим RPR Interactive получил поддержку рендеринга волос, "ловцов теней", текстурных пространств OpenColorIO, а также поддержку большего количества AOV и типов шейдерных нод.

Radeon ProRender 3.5 для Blender совместим с Blender 2.80 и выше на Windows, Linux и macOS. Radeon ProRender 3.4 для Maya совместим с Maya 2020+ на Windows и macOS. Radeon ProRender 2.3 для Houdini совместим с Houdini 19.5 на Windows, Linux и macOS. Исходный код всех трех плагинов доступен под лицензией Apache License 2.0.

Категория: IT- новости | Просмотров: 144 | Добавил: Professor7081 | Теги: Blender, Update, Radeon ProRender 3.5, Компьютерная графика/CG cg art, soft | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Мы - Далевцы!

Календарь
«  Ноябрь 2022  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930

Архив записей

Наши партнёры
  • Кафедра гуманитарных и социально-экономических дисциплин
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz

  • Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Copyright MyCorp © 2024     Created by Alex Kalinin