Наверняка
многие из читателей играли в игры на сотовых телефонах. На сегодняшний
день это прибыльный бизнес с мировым годовым оборотом в сотни миллионов
долларов. Создание игр для сотовых телефонов имеет для разработчиков
два существенных плюса:
1) Технически такие игры гораздо проще своих компьютерных собратьев.
2) Игры для сотовых телефонов, обычно распространяются через
различные стандарты интернет связи для сотовых телефонов, а не
на носителях информации – это обходится дешевле для издателей, поэтому
они охотней вкладывают деньги в рекламу и распространение таких игр.
Итак, начнем разработку игры по шагам:
Шаг 1. Идея
С чего начинается компьютерная игра? С идеи. И чем более
оригинальной будет идея, тем больше шансов подобрать команду
разработчиков и найти покупателей. Для успеха в игре должна обязательно
быть одна или несколько изюминок. Нестандартный сюжет, оригинальный
геймплей (процесс игры), или игровой жанр который раньше
не реализовывался в играх на сотовых телефонах. Наибольшие шансы
на успех имеют игры, знаменующие собой появление нового игрового жанра
или поджанра. Однако каждый год в мире выходят десятки тысяч игр,
и придумать что–то принципиально новое становится все сложнее.
Шаг 2. Команда.
Игры для современных сотовых телефонов достаточно тяжело делать
в одиночку, даже обладая навыками программирования, так что, скорее
всего вам придется искать команду разработчиков имеющих опыт
в программировании игр для сотовых телефонов – художников дизайнеров
и программистов. Вы можете поискать объявления по этой тематике
в интернете на сайтах посвященных играм, или поместить собственное
объявление. При наличии стабильного доступа к интернету члены команды
разработчиков вполне могут находиться в разных городах и даже странах,
а мыслями и программными кодами игры обмениваться по электронной почте
и ICQ. Разработчики могут запросить деньги за участие в проекте,
но нередко игры для сотовых телефонов делаются на энтузиазме.
Шаг3. Разработка
Создание игры – рабочий процесс программирования игры,
сопровождаемый творческими дискуссиями между разработчиками. Большего
тут не скажешь.
Шаг 4. Тестирование
Когда разработка игры закончена необходимо провести тестирование
игры на выявление в коде игры так называемых «багов» — ошибок
в программировании отрицательно влияющих на геймплей и соответственно
на настроение игрока, с целью их последующего устранения. Тестирование
проводится путем прохождения игры. Можно протестировать игру
самостоятельно, но лучше привлечь к этому сторонних тестеров, хотя
бы своих друзей и знакомых. К собственному творению тяжело относится
критически, и, тестируя игру сами, вы рискуете пропустить многие «баги»
Шаг 5.Раскрутка
Когда игра готова и «баги» устранены, ей потребуется раскрутка. Этот
этап требует финансовых вложений и информационной поддержки, так что
тут вы вряд ли справитесь сами. Для рекламы и распространения игры
вам потребуется фирма- издатель, занимающаяся распространением игр для
сотовых телефонов. Найти их можно на специализированных выставках
или через Интернет. Ваша задача — заинтересовать издателей своей игрой.
Если повезет – вашу игру запустят в продажу, и ваша команда получит
оговоренный в контракте процент прибыли. Миллионов не ждите, но если
игра будет уметь успех – вы может рассчитывать на несколько тысяч,
или даже десятков тысяч долларов. Сотовыми телефонами пользуются
десятки и сотни миллионов людей. И последнее — не забудьте оговорить
процент прибыли полагающийся каждому участнику команды в случае успеха
игры еще в начале разработки – дабы впоследствии не рассориться.
Шаг 6. Game Over
Игра создана. Что делать после получения гонорара – почивать
на лаврах, начинать разрабатывать следующую игру для сотового телефона,
переходить к созданию игр для компьютеров или переключаться на другой
бизнес — решать вам.
http://www.hacklife.ru/?q=node/1056