Blender 3.0 получил новые, весьма важные функции, включая Cycles X - серьёзную переработку рендера Cycles, а также новый браузер объектов и библиотеку поз.
Главным изменением Cycles X является значимое ускорение рендеринга за счёт глобальных оптимизаций. Также реализована поддержка линейки видеокарт Nvidia RTX, которая изначально предназначалась для рейтрейсинга. Отмечается, что улучшения коснулись не только видеокарт серии RTX, но и более старых моделей, в которых отсутствую RT ядра.
Был также представлен Shadow Terminator - опция, позволяющая избегать появления теневых артефактов при рендере лоу поли моделей.
Помимо браузера ассетов была обновлена библиотека поз Pose Library v2.0. Благодаря использованию нового браузера ресурсов, она претерпела значительные изменения среди которых отмечается доступность библиотеки прямо на боковой панели в 3D вьюпорте. Учитывая, что система реализована на Python, студии и частные лица могут отключить данное дополнение или же заменить его чем-то, что более подходит для их задач. Библиотека будет дорабатываться и обрастать новыми возможностями в будущих релизах.
Улучшение получил процесс 2D анимации Grease Pencil, был улучшен интерфейс, добавлены новые модификаторы и увеличена производительность Lina Art.
Новый модификатор Dot Dash позволяет автоматически генерировать точечные линии на штрихах, назначать различные материалы, смещение и многое другое.
В обновлении также расширена система геометрических нод Blender, за счёт поддержки полей и текстовых нод, также был добавлен новый импортер USD (Universal Scene Description) для рабочих процессов по визуальным эффектам, а также большое количество более мелких функций.
Ознакомиться с полным списком изменений можно по ссылке. Blender 3.0 доступен для Windows 8.1 и выше, macOS 10.13 и выше и Linux. ПО является бесплатным.
https://render.ru/ru/news/post/22119