Впервые выпущенный в 2021 году, D5 Render представляет собой все более мощный архитектурный рендер с подключаемыми плагинами для ряда приложений DCC и CAD. Помимо рендеринга сцен непосредственно из подключенного приложения DCC, пользователи могут импортировать модели в форматах FBX, Alembic или SKP, применять материалы PBR, назначать HDRI, освещение и LUTs. Среди других возможностей - инструменты рассеивания объектов и декорирования кадров, поддержка объемных эффектов и эффектов на основе частиц, а также инструменты анимации толпы или транспортных средств на основе траектории. Софт поддерживает аппаратное ускорение трассировки лучей на базе DXR на графических процессорах NVIDIA, AMD и Intel и способна рендерить 16-килобайтные изображения и 4K-видео.
D5 Render 2.8 продолжает внедрение новых функций, основанных на искусственном интеллекте, начатое в D5 Render 2.6. Новый AI Enhancer добавляет детали к отрендеренным изображениям, подобно тому, как инструменты искусственного интеллекта восполняют недостающие детали при повышении масштаба рендера. Пользователи могут добавлять детали ко всему изображению или к выбранным областям с тремя уровнями интенсивности. Функция пока находится в бета-версии и в настоящее время работает только с изображениями из Render History в разрешении до 4K. Инструменты искусственного интеллекта, добавленные в D5 Render 2.7, также были обновлены, а система преобразования текста в 3D получила два новых стиля: PBR и Sculpture.
Изменения в материалах и освещении включают в себя новую настройку Affected by Light для воссоздания полупрозрачных материалов с внутренней подсветкой, как показано выше. Шаблон материала "Смещение" получил поддержку карт непрозрачности, которые можно использовать при воссоздании таких структур, как проволочная сетка и свободно сплетенные материалы. Новая система Sunlight Caustics имитирует световые узоры, создаваемые солнечным светом, проходящим через прозрачные объекты, например, водоемы. Пользователи также могут настраивать оттенок и насыщенность HDRI-неба в D5 Render, а новый эффект Rainbow Flare создает круговые блики вокруг солнца.
Обновления рендеринга включают новую опцию AO Overlay in Preview, которая управляет интенсивностью окружающего затенения (Ambient Occlusion) в рендерах во вьюпорте. Для вывода финального качества в режиме видео появился переключатель Visibility для управления видимостью 3D-моделей и слоёв, а также контроллер анимации для анимированных моделей. Система рассеивания объектов D5 Scatter получила новый эффект Cull Effect для исключения рассеянных объектов из части сцены, а также возможность сохранения пресетов рассеивания. Также появились новые плагины живой синхронизации для Rhino и VectorWorks.
D5 Render 2.8 доступен для Windows 10 и выше. Для его работы требуется совместимый графический процессор: Dimension 5 рекомендует NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 6400 или Intel Arc A3 и более производительные модели. Плагины интеграции доступны для 3ds Max 2014-2016 и 2018, ArchiCAD 21, Blender 2.93, Cinema 4D R20, Revit 2018.3, Rhino 6.1 и SketchUp 2017 и более новых версий перечисленного программного обеспечения. Сборка Community бесплатна, подписка на Pro, включающую расширенные функции, рендеринг последовательности кадров и доступ к полной библиотеке активов, стоит 38$ в месяц или 360$ в год.
https://render.ru/ru/news/post/25719