Компания Machina Infinitum выпускающая плагины для создания и рендеринга анимируемых 3D-фракталов в Unreal Engine 5 представила новый, третий плагин.
Ранее представленные плагины - это Machina Fractals: Essence, предоставляющий девять индивидуальных "формул" фрактального материала различной вычислительной сложности для использования в самых разных областях - от абстрактной анимации и живых визуальных представлений до игр и сред виртуальной реальности.
Выпущенный позже Machina Fractals: Mecha, который предоставляет шесть различных фрактальных формул, он включает в себя несколько более продвинутых функций, в том числе возможность создания карт текстур PBR с использованием процесса определения шероховатости металла.
Новый, третий фрактальный плагин для Unreal Engine - Machina Fractals: Ultima. Помимо семи фрактальных формул, в нём добавлен новый эффект постобработки Kaleido, позволяющий создавать визуальные эффекты, похожие на калейдоскоп. Он поставляется с 15 примерами уровней и семью шаблонами чертежей. В отличие от двух предыдущих плагинов, он не поддерживает коллизионные сетки для игр.
Machina Fractals: Essence, Machina Fractals: Mecha и Machina Fractals: Ultima совместимы с Unreal Engine 5.1 и выше. Machina Infinitum рекомендует использовать как минимум графический процессор NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti или видеокарту с объемом видеопамяти не менее 8 ГБ. Стоимость Machina Fractals: Essence сейчас составляет 69.99$. Machina Fractals: Mecha сейчас стоит 79.99$. Machina Fractals: Ultima стоит 79.99$.
https://render.ru/ru/news/post/25845